XR Sverige- Från förstärkt verklighet till förstärkt människa
| Diarienummer | |
| Koordinator | Linköpings universitet - Institutionen för teknik och naturvetenskap |
| Bidrag från Vinnova | 999 407 kronor |
| Projektets löptid | november 2024 - september 2025 |
| Status | Avslutat |
| Utlysning | Framväxande tekniklösningar |
| Ansökningsomgång | Genomförbarhetsstudier: Extended Reality Sverige, 6G Sverige och Neuromorf teknik Sverige |
Viktiga resultat som projektet gav
Syftet var att lägga grunden för en svensk innovationsplattform för XR. Projektmålen har uppnåtts, alla aktiviteter genomförts enligt projektplan, inom tidsram, rätt medverkanden och inom budget. Resultaten är en beskrivning av XR-området, analys av behov hos Sveriges ekosystem, och en omfattande analys av globala trender och scenarier. Baserat på detta har vi tillsammans utkristalliserat om en innovationsplattform kan stärka Sverige, vad plattformen behöver innefatta hur den kan drivas.
Långsiktiga effekter som förväntas
Projektet har resulterat i en djupare förståelse för och beskrivning av Sveriges möjligheter och utmaningar inom XR-området, och om och hur en innovationsplattform kan stötta detta. Ytterligare ett resultat är utökad dialog mellan en bred grupp aktörer i ekosystemet, förankring och tillit inom ekosystemet. Den långsiktiga effekten är en gemensam och förankrad ansökan kring en långsiktig innovationsplattform.
Upplägg och genomförande
Studien bygger på forskning om innovationssystem, industriell utveckling, policy och kluster. Med djup områdeskunskap, behovsanalys och global framsyn har vi skapat handlingsbara rekommendationer. Följande parter stryks: KTH – forskare flyttade till LiU, hann inte upparbeta tid eller avtal. Volvo – endast projektgodkännande, organisationsförändringar försenade undertecknande. Polisen – hann inte prioritera granskning/undertecknande. Tekniska Museet – bidrog istället via NVAB (Wisdome-koncernen).