COLLIDE-XR 2.0 - XR-visualisering för situationsanalys och incidentrespons av undervattensinfrastruktur
| Diarienummer | |
| Koordinator | Blekinge Tekniska Högskola |
| Bidrag från Vinnova | 673 808 kronor |
| Projektets löptid | mars 2025 - februari 2026 |
| Status | Avslutat |
| Utlysning | Framväxande tekniklösningar |
| Ansökningsomgång | Innovativa samarbeten med USA inom XR - steg 2 |
Viktiga resultat som projektet gav
Projektet uppnådde framgångsrikt sina mål och alla planerade resultat. Samarbetet med den amerikanska partnern Flow Immersive var produktivt och ledde till nya funktioner i Flow-editorn. En 3D-prototyp av Östersjöns havsbotten och undervattensinfrastruktur utvecklades och testades på icke-immersiva, immersiva och semi-immersiva plattformar. Projektet visade även potentialen och begränsningarna hos verktyg för snabb prototyputveckling, särskilt vid hantering av stora datamängder.
Långsiktiga effekter som förväntas
Projektet förväntas ha en positiv påverkan på BTH:s forskningsmiljö och ekosystem, genom att stärka strategiska samarbeten inom försvars- och marinteknik samt engagera lokala företag och myndigheter. Det förväntas sannolikt leda till uppföljningsprojekt. Projektet har främjat samarbete mellan avdelningar och gett teamet överförbara färdigheter inom visualisering, XR, snabbprototyping, datapipelines, immersiva system och virtuell produktion, vilket stödjer framtida projekt och synergier.
Upplägg och genomförande
Projektet genomfördes iterativt i samarbete med vår amerikanska partner Flow Immersive och lokala intressenter. Flera behovsidentifieringssessioner, stödda av proof-of-concepts, vägledde design och utveckling. Slutprototypen testades på enheter med olika grader av immersivitet och avslutades med workshops för att utvärdera resultat och diskutera framtida utveckling. Resultaten sprids nu genom vetenskapliga publikationer.