Visual Sweden - Etapp 3
| Diarienummer | |
| Koordinator | Linköpings universitet - Institutionen för teknik och naturvetenskap |
| Bidrag från Vinnova | 15 000 000 kronor |
| Projektets löptid | april 2023 - februari 2026 |
| Status | Avslutat |
Viktiga resultat som projektet gav
Visual Sweden har uppfyllt och överträffat mål som sattes vid starten 2016. VS har utvecklats till ett av Europas starkaste innovationsmiljöer inom visuella tekniker. Över 150 projekt har genomförts, mer än 30 nya produkter, tjänster och processer har skapats samt 15 nya företag. Den direkta Vinnova-finansieringen har mobiliserat 157 MSEK totalt. Andra viktiga resultat är etableringen av InfraVis (2022) och Immersive Sweden (2025), samt en stabil struktur för framtida Visual Sweden.
Långsiktiga effekter som förväntas
Visual Sweden förväntas skapa varaktiga effekter genom ett starkt, självbärande innovationskluster inom visuella tekniker och XR. Genom Visual Sweden och Immersive Sweden stärks Sveriges internationella konkurrenskraft, talangattraktion och förmåga att omsätta forskning till nya produkter och tjänster. Projektet lägger en stabil grund för fortsatt tillväxt, nya företag, jobb och samhällsnytta inom medicin, industri, skog och hållbar stadsutveckling långt efter Vinnväxtperiodens slut.
Upplägg och genomförande
Visual Sweden genomfördes i tre tapper 2016–2025. Etapp I (etablering), Etapp II (acceleration) och Etapp III (skalning). Strategin var att vara en neutral innovationsplattform som stöttande den starka forskningsbasen, industrins konkurrenskraft, offentliga aktörers behov och underlättade triple helix-drivna innovationsprocesser. Samarbetet fungerade bra och blev starkare över tid. Oväntade positiva effekter var bland annat de nationella projekten InfraVis och Immersive Sweden.