Polemocenen - ett dialogverktyg för skogens framtider
| Diarienummer | |
| Koordinator | RISE Research Institutes of Sweden AB - RISE |
| Bidrag från Vinnova | 399 449 kronor |
| Projektets löptid | april 2026 - mars 2027 |
| Status | Pågående |
| Utlysning | Utlysning inom Hållbara Värdekedjor |
| Ansökningsomgång | Framtidsprototyper för en hållbar skogsvärdekedja Steg 2 |
Syfte och mål
Projektet utforskar vad som händer när skogen inte längre betraktas som en passiv resurs utan som en aktör som slår tillbaka. Genom att gestalta framtidsscenarier, risker och målkonflikter utmanas etablerade föreställningar om skogsbrukets logik. Ett spelbaserat dialog- och innovationsverktyg skapas, för att ge aktörer nya sätt att föra kvalificerade framtidsdialoger och stärka deras förmåga att fatta hållbara beslut i ett komplext och föränderligt skogssystem.
Förväntade effekter och resultat
Att utveckla och sprida ett spelbaserat verktyg som stärker dialog, lärande och beslutsfattande för en hållbar och resilient framtida skogsvärdekedja. Målet är att skapa reflektion, diskussion och ifrågasättande av etablerade antaganden, snarare än färdiga lösningar. Materialet ska väcka engagemang kring målkonflikter, ansvarsfördelning och framtida handlingsutrymme i en hållbar skogsvärdekedja.
Planerat upplägg och genomförande
I tre arbetspaket genomförs 1) behovsanalys och formatutveckling 2) utveckling och testning och 3) projektledning, samt en riktad kommunikations- och spridningsinsats. Utveckling och testning inkluderar framtagning av spelmaterial (digitalt och fysiskt), användningsinstruktioner och testversioner. Arbetet drivs iterativt med testcykler där målgrupper och aktörer involveras direkt. Prototypen testas i fysisk och digital miljö, och med olika aktörskonstellationer för att säkerställa bredd.